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Configuración de redes

¿Qué se configura?

Conectar un cable o escribir una contraseña de Wi-Fi no alcanza para que un equipo se comunique. Además de estar físicamente conectado, necesita saber quién es, dónde está y por dónde salir. Esa información es la configuración de red.

Son cinco datos, y sin ellos el equipo queda aislado aunque el cable esté bien puesto:

  1. Dirección IP. El número que lo identifica dentro de la red.
  2. Máscara de subred. Indica qué parte de esa dirección identifica a la red y qué parte al equipo.
  3. Puerta de enlace. El equipo por el que se sale hacia otras redes, normalmente el router.
  4. Servidores DNS. Los que traducen los nombres de los sitios a direcciones IP.
  5. Red y credenciales. En Wi-Fi, el nombre de la red (SSID) y la contraseña o clave de seguridad.

Los primeros cuatro se configuran de dos maneras: a mano o automáticamente por medio de DHCP. Casi todos los equipos usan la segunda opción, y por eso casi nunca hay que tocar nada para conectarse a una red nueva.

La dirección IP

La dirección IP es un número que identifica a un equipo dentro de una red. Cumple la misma función que una dirección postal: sin ella, los datos no sabrían a dónde llegar. Y tiene una regla que no se puede romper: no puede haber dos equipos con la misma dirección en la misma red.

IPv4

Es la versión más usada y la que vas a ver en casi todos lados. Se escribe como cuatro números separados por puntos, y cada uno puede ir de 0 a 255:

192.168.1.25

Internamente son 32 bits: 8 bits por cada número. Por eso el máximo es 255 (los 8 bits encendidos). El total de direcciones posibles es de unos 4.300 millones, y hace años que quedaron cortas.

IPv6

Para resolver ese agotamiento se creó IPv6, que usa 128 bits y se escribe como ocho grupos de números hexadecimales separados por dos puntos:

2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334

La cantidad de direcciones es tan grande que alcanzaría para darle una a cada grano de arena del planeta. IPv6 convive con IPv4: los equipos nuevos manejan las dos.

Direcciones públicas y privadas

Acá aparece una distinción que confunde mucho, y que conviene tener clara: tu equipo tiene una dirección IP privada, y tu casa entera tiene una dirección IP pública.

  • Privada. Es la de tu equipo dentro de la red de tu casa. No existe en Internet: solo tiene sentido ahí adentro. Cualquier casa del mundo puede usar la misma.
  • Pública. Es la que le asigna el proveedor de Internet a tu conexión. Es única en el mundo y es la que ven los sitios que visitás.

El router es el que hace el puente entre las dos: cuando un equipo de tu casa sale a Internet, el router reemplaza la dirección privada por la pública, y al volver hace el camino inverso. Ese mecanismo se llama NAT.

Las direcciones privadas no son cualquiera: están reservadas por norma en tres rangos, y solo esos se usan dentro de redes locales.

Rango reservado Tamaño Dónde se lo encuentra
10.0.0.0 a 10.255.255.255Muy grandeRedes corporativas y de universidades
172.16.0.0 a 172.31.255.255MedianoEmpresas medianas
192.168.0.0 a 192.168.255.255ChicoRedes hogareñas y comercios, casi siempre

Por eso las direcciones de tu casa empiezan casi siempre con 192.168: no es una costumbre, es el rango que la norma reserva para redes chicas.

La máscara de subred

Una dirección IP sola no dice nada sobre dónde termina la red y dónde empieza el equipo. Eso lo indica la máscara de subred, que tiene siempre la misma forma: una sucesión de unos y ceros, escrita con los mismos cuatro números.

La máscara más común en una casa es 255.255.255.0. ¿Qué significa ese 255? Que los tres primeros números de la IP son la parte de red, y el último es la parte de host, o sea, este equipo en particular.

La dirección IP 192.168.1.25 con la máscara 255.255.255.0: los tres primeros números identifican la red y el último identifica al equipo Dirección IP 192 168 1 25 Máscara 255 255 255 0 Parte de red · 24 bits Host · 8 bits
Donde la máscara tiene 255, ese número pertenece a la red; donde tiene 0, pertenece al equipo. Esta red es 192.168.1.0 y este equipo es el 25 dentro de ella.

La notación con barra

Como las máscaras son siempre iguales, se inventó una forma corta de escribirlas: contar cuántos unos tienen. 255.255.255.0 es lo mismo que /24, porque los tres primeros números aportan 8 bits cada uno. Así, 192.168.1.25/24 quiere decir "esta IP, con esta máscara", todo junto.

Cuántos equipos entran

Cada vez que se le saca un bit a la parte de host, la red se parte en dos y cada mitad tiene la mitad de lugares. Ojo con la cuenta: siempre se pierden dos direcciones, porque la primera identifica a la red y la última se reserva para el mensaje general a todos (broadcast).

Máscara Se escribe Equipos posibles Dónde se usa
255.0.0.0/816.777.214Redes gigantes
255.255.0.0/1665.534Empresas grandes
255.255.255.0/24254La casa o la oficina chica
255.255.255.192/2662Un aula o un sector

La puerta de enlace

La puerta de enlace (en inglés, gateway) es la dirección del equipo por el que se sale hacia afuera. En una casa es siempre el router, y suele terminar en .1: 192.168.1.1, por ejemplo.

La lógica es esta: cuando un equipo quiere mandar datos a una dirección que no pertenece a su misma red, no sabe cómo llegar. Entonces se los entrega a la puerta de enlace y confía en que ese equipo sí sepa. Es como el portero de un edificio: para lo de adentro arreglás solo, para lo de afuera pasás por él.

Qué pasa si está mal configurada

  • El equipo se ve con los demás de la red local: la impresora, el proyector, los archivos compartidos.
  • Pero no llega a Internet, aunque el Wi-Fi muestre señal completa y la dirección IP parezca correcta.

Esta es una de las fallas más comunes y de las más fáciles de diagnosticar: si el ping a la red local funciona y el ping a Internet no, la puerta de enlace es la primera sospechosa.

Los servidores DNS

Los equipos se encuentran por dirección IP, pero las personas recuerdan nombres. El DNS es el servicio que traduce un nombre en su dirección: es la guía telefónica de Internet.

En la configuración de red se indican dos servidores DNS: el principal y uno secundario, para cuando el primero no responde. Normalmente los pone el proveedor de Internet, y se pueden cambiar por otros públicos y gratuitos:

  • 8.8.8.8 y 8.8.4.4 — los de Google.
  • 1.1.1.1 — los de Cloudflare.

DHCP: automático o manual

DHCP es el servicio que le entrega la configuración a cada equipo que se conecta: le da una dirección IP libre, la máscara, la puerta de enlace y los servidores DNS. El equipo no configura nada, solo pide y recibe.

La dirección que entrega no es para siempre: se presta por un tiempo determinado, llamado concesión. Cuando vence, el equipo la renueva. Así, si un celular se va de la casa, su dirección vuelve al grupo y puede usarla otro.

La otra opción es configurar todo a mano, lo que se llama dirección estática o fija. No es mejor ni peor: es para casos distintos.

Automático (DHCP) Manual (IP fija)
Quién la asigna El router, solo La persona, a mano en cada equipo
Riesgo de error Casi nulo Alto: es fácil repetir una dirección o equivocarse en la máscara
Ventaja No hay que mantener nada La dirección nunca cambia
Se usa en Celulares, notebooks, computadoras de trabajo Servidores, impresoras de red, cámaras, routers

Configurar el Wi-Fi

En una red inalámbrica hay cuatro cosas que se configuran, y todas se resuelven desde el panel del router.

El nombre de la red (SSID)

Es el nombre que aparece en la lista de redes disponibles. No es la contraseña: es solo la etiqueta. Lo habitual es que venga con el modelo del router y conviene cambiarlo por uno propio, sin datos personales (no pongas tu dirección ni tu apellido).

Las bandas: 2,4 GHz y 5 GHz

El Wi-Fi usa dos frecuencias, y cada una tiene sus ventajas. Los routers modernos emiten las dos, y muchas veces con el mismo nombre.

2,4 GHz 5 GHz
AlcanceMayor: atraviesa mejor las paredesMenor: se debilita antes
VelocidadMenorMayor
InterferenciaAlta: la usan también los microondas, los auriculares y los vecinosBaja
Ideal paraDispositivos lejanos y de bajo consumoEquipos cerca del router, video y juegos

Los canales

Dentro de la banda de 2,4 GHz, la señal se reparte en canales. Como son muchos y se superponen, si tu router y el del vecino usan el mismo canal, las dos redes se molestan y las dos van más lento. En esa banda solo tres canales no se pisan entre sí: el 1, el 6 y el 11. Por eso conviene fijar uno de esos tres en vez de dejar la selección automática.

La seguridad

Es el punto más importante de todos, porque define si alguien de afuera puede entrar a tu red. Hay tres estándares, y no son equivalentes:

  • WEP. Es el más antiguo y está roto: se rompe en pocos minutos con herramientas gratuitas. Si un router solo ofrece WEP, está para reemplazar.
  • WPA2. Es el estándar actual desde hace años. Con una contraseña larga es seguro.
  • WPA3. Es el más nuevo y el más seguro. Si el router lo ofrece, conviene elegirlo.

Y la contraseña: larga, con mayúsculas, minúsculas y números, y distinta de la del panel de administración del router. Ese es el error clásico: dejar las dos iguales, o dejar el admin/admin de fábrica.

Comprobar la red

Cuando algo no funciona, no se adivina: se comprueba. Estas son las herramientas que se usan para eso, y se ejecutan desde la consola del sistema.

Comando Para qué sirve Ejemplo
ipconfig (Windows)
ip a (Linux)
Ver la configuración de red del equipo: IP, máscara, puerta de enlace y DNS. ipconfig /all
ping Preguntar si un equipo responde, y cuánto tarda en hacerlo. ping 8.8.8.8
tracert (Windows)
traceroute (Linux)
Mostrar por qué equipos pasa el paquete hasta llegar al destino. tracert www.ejemplo.com
nslookup Preguntarle al DNS cuál es la dirección IP de un nombre. nslookup www.ejemplo.com
arp -a Ver qué direcciones físicas (MAC) conoce el equipo dentro de la red local. arp -a

La escalera del ping

El ping es la herramienta más útil, pero hay que saber en qué orden usarla. Cada prueba descarta una parte de la red: si una funciona y la siguiente no, la falla está justo en el medio.

Prueba Qué comprueba Si falla…
ping 127.0.0.1 Que la placa de red del propio equipo funcione. El problema está en el equipo: la placa o sus controladores.
ping 192.168.1.1 Que haya comunicación con la puerta de enlace. El problema está dentro de la red local: cable, Wi-Fi o el router.
ping 8.8.8.8 Que se pueda salir a Internet, usando una IP. El problema está en la salida: la puerta de enlace o el proveedor.
ping www.ejemplo.com Que además funcione la traducción de nombres. El problema está en el DNS: la conexión anda, la traducción no.

La dirección 127.0.0.1 es especial: es el bucle local, o localhost. Siempre apunta al propio equipo, así que sirve para probarse a uno mismo sin depender de nada externo.

Problemas comunes

Casi todas las fallas de red que aparecen en la práctica son unas pocas, y cada una deja una pista bastante clara. Esta tabla resume las más frecuentes.

Síntoma Causa probable Qué revisar
No aparece ninguna red y el equipo dice "sin conexión" Falla física: el cable, el Wi-Fi apagado o el router sin energía Empezar por la capa 1: cable, luces del router, interruptor del Wi-Fi
La IP empieza con 169.254 No se obtuvo dirección del DHCP Que el router tenga el DHCP activo y que el equipo esté dentro del rango
Hay red local, pero no Internet Puerta de enlace o DNS mal configurados El ping a la puerta de enlace y la comparación con otro equipo que sí funcione
Internet anda, pero un sitio no abre DNS con problemas, o el sitio caído ping al nombre y ping a la IP del sitio
"Dirección IP duplicada" o conexión intermitente Dos equipos con la misma IP fija Que ninguna IP fija caiga dentro del rango que entrega el DHCP
Va lento o se corta, sobre todo de noche Canal saturado por las redes vecinas Fijar el canal 1, 6 u 11; o pasarse a la banda de 5 GHz
Llega la señal pero muy débil en una habitación Distancia y obstáculos: paredes, espejos, electrodomésticos Acercar el router, subirlo, o sumar un repetidor

Buenas prácticas

Configurar una red no es solo hacerla funcionar: es hacerla funcionar sin dejar la puerta abierta. Estas son las medidas que evitan casi todos los problemas.

  • Cambiar la contraseña del router. Los equipos vienen con un usuario y una contraseña de fábrica que cualquiera puede buscar en Internet. Es la primera cosa que hay que hacer.
  • Usar WPA2 o WPA3, nunca WEP. WEP está roto desde hace más de veinte años.
  • Poner una contraseña larga al Wi-Fi, y distinta de la del panel del router.
  • Actualizar el firmware del router. El fabricante publica correcciones de seguridad que casi nadie instala.
  • Activar la red de invitados para las visitas: quedan con Internet, pero sin acceso a tus equipos.
  • No usar direcciones fijas dentro del rango del DHCP. Si el router reparte desde .100, las fijas van fuera de ese rango.
  • Anotar qué IP fija tiene cada equipo. En una red con impresoras y cámaras, esa lista ahorra horas de búsqueda.
  • Desactivar el acceso remoto al router si no se usa: nadie necesita entrar a la configuración desde afuera de la casa.

Una red bien configurada se nota por lo contrario: nadie habla de ella, porque funciona y no molesta a nadie.

Resumen

Dato Qué es Ejemplo típico
Dirección IPEl número que identifica al equipo en la red192.168.1.25
MáscaraQué parte de la dirección es la red y qué parte el equipo255.255.255.0 o /24
Puerta de enlaceEl equipo por el que se sale hacia otras redes192.168.1.1
DNSLos que traducen nombres a direcciones IP8.8.8.8
SSID y claveEl nombre de la red inalámbrica y su contraseña—
DHCPEl servicio que entrega esos datos automáticamenteLo hace el router
pingLa herramienta para comprobar la red por partesSiempre de adentro hacia afuera